특별 트랙: Inclusion/Esports Leaders - 포용적 학습과 e스포츠의 교육적 활용
3.
체험형 워크숍
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AR/VR 몰입형 학습 체험 (1/16)
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3D 프린팅 실습 워크숍 (1/17)
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AI 교육 솔루션 세미나
4.
혁신 프로그램
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Pitchfest: 유망 에듀테크 스타트업 발굴
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Innovation Hub: 첨단 교육 기술 데모
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e스포츠 극장: 게이미피케이션 교육 사례
오늘배움 파트너사 부스
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Kami (부스 1477)
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PDF 및 문서 실시간 협업 도구
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Google Workspace 통합으로 완벽한 디지털 학습 환경 제공
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음성 변환 등 포용적 학습 지원 기능
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Padlet (부스 544)
◦
다목적 디지털 협업 플랫폼
◦
직관적 인터페이스로 손쉬운 미디어 공유
◦
포트폴리오, 공동 작업 등 다양한 활용
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Quizizz (부스 2381)
◦
게임화된 학습 평가 플랫폼
◦
실시간/비동기식 퀴즈 진행
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상세한 학습 분석 리포트 제공
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Snorkl (부스 2886)
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AI 기반 학습 과정 분석 도구
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학생 문제 해결 과정 녹음 및 분석
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맞춤형 피드백 자동 생성
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AI 마음일기 (부스 3181sp)
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AI 기반 감정 분석 및 관리 도구
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스트레스/우울/불안 지수 평가
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AI 챗봇 기반 정서적 지원
2. Bett UK 2025
행사 개요
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일시: 2025년 1월 22일 - 24일
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장소: ExCeL London
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특징: 세계 최대 규모의 교육 기술 박람회
주요 프로그램 하이라이트
1.
Bett Arena 핵심 세션
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Stephen Fry의 "AI의 인간적 접근"
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AI 시대의 교육과 인간성에 대한 통찰
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Rose Luckin 박사의 AI 교육 영향력
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AI 기술의 교육 현장 적용과 미래 전망
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Design4SDGs Challenge
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UN 지속가능발전목표 해결을 위한 학생 혁신 프로젝트
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Michael Rosen과 Christian Foley의 시적 대화
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창의적 교육과 예술의 융합
2.
특별 프로그램
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TableTalks: AI, 다양성, 사이버 보안 등 심층 토론
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Tech User Labs: 최신 에듀테크 실습 기회
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Esports @ Bett: 교육적 e스포츠 활용 사례
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Kids Judge Bett: 학생 주도 에듀테크 평가
오늘배움 파트너사 부스
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Kami (부스 SK20)
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디지털 문서 협업 솔루션
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종이 없는 교실 환경 구현
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Padlet (부스 SN51)
◦
창의적 아이디어 공유 플랫폼
◦
다양한 미디어 통합 협업 도구
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Quizizz (부스 SN10)
◦
참여형 학습 평가 도구
◦
게임화된 학습 경험 제공
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Redmenta (부스 NB31)
◦
AI 기반 학습 콘텐츠 제작
◦
맞춤형 교육 자료 생성 지원
이번 박람회들은 AI, AR/VR, 게이미피케이션 등 최신 교육 기술 트렌드를 직접 경험하고, 글로벌 교육 혁신가들과 교류할 수 있는 특별한 기회입니다. 각 파트너사의 부스를 방문하여 혁신적인 교육 기술 솔루션을 직접 체험하고, 실제 교육 현장 적용 사례를 확인해보시기 바랍니다.
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