ThingLink Spotlight! 몰입형 학습을 이끄는 듀오 Manisha와 Kevin
C
Contenjoo
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[학습 목표 3가지 설정]
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[2일 마감 설정하기]
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[지역 자원 확인] → 캠퍼스 내 박물관 활용[아침] 주제 선정
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[오전] 박물관 촬영 및 자료 수집
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[오후] AI 활용 스토리 작성
├─ 등장인물 설정
├─ 게임 플롯 구성
└─ 미션 설계
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[저녁] 수집 자료 정리[아침] ThingLink 기본 설정
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[오전] 인터랙티브 요소 추가
├─ 핫스팟 배치
├─ 멀티미디어 삽입
└─ 내비게이션 설정
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[오후] 게임 플로우 테스트
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[저녁] 최종 점검 및 완성[참가자 모집]
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[Microsoft Teams 브레이크아웃 룸 설정]
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[1단계: 학생 관점 체험]
├─ 사전 설명 없이 게임 플레이
├─ 낯선 동료와 팀 구성
└─ 협업으로 미션 해결
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[2단계: 교육자 관점 분석]
├─ 학습 목표 달성도 평가
├─ 개선점 토론
└─ 제작 과정 공유
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[3단계: 실용적 조언]
├─ "완벽하지 않아도 시작하기"
├─ "점진적 개선 방법"
└─ "시간 효율성 팁"[시간 관리]
├─ 엄격한 2일 마감 준수
├─ 완벽주의 배제
└─ 핵심 기능 우선 구현
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[기술 활용]
├─ AI로 창작 시간 단축
├─ 기존 자원 최대 활용
└─ 간단한 도구 조합
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[교육적 효과]
├─ 명확한 학습 목표 설정
├─ 체험 중심 설계
└─ 협업 요소 포함[즉시 피드백]
├─ 참가자 만족도 조사
├─ 학습 목표 달성도 체크
└─ 기술적 문제점 파악
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[장기 추적]
├─ 참가자들의 후속 프로젝트 모니터링
├─ 창의적 활용 사례 수집
└─ 개선 아이디어 반영
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[END: 다음 프로젝트 기획]